Качество записи совсем не очень, и когда камера резко двигается, вообще подвисает все. Чем вы записывали? Если видеокарта от Нвидиа, то ShadowPlay отлично записывает. У АМД тоже вроде есть какой-то аналог, но он не такой дружелюбный к пользователю, как решение от Нвидиа.
По комментарию матча, слушать приятно, но как-то совсем без эмоций. Красок надо добавить.
МЮ с Тоттенхэмом в первом туре будем делать?
1) Записывал oCam, качество - нелегкий выбор между размером и смотрибельностью видео. Рекомендованную программу попробую, спасибо!
2) Комментатор - это все-таки профессия, и я не уверен, что моя )) Следующий матч будет без комментария (т.е. с внутриигровым), посмотрим, что больше зрителям понравится.
3) МЮ-Тот обязательно будем делать )) Ориентировочно в четверг вечером, ок?
В Вашем лице обращаюсь ко всем выразившим желание участвовать в прогноз-играх: пожалуйста, укажите контакты для оперативной связи - почту (если проверяете ее несколько раз в день), скайп, VK...
Если не хотите обнародовать здесь, можно прислать в контакты администрации с указанием ника здесь и ника в Origin.
Нет, друзья, FIFA 15 - это не симулятор.
- пинг-понг вместо пасов, можно хоть тридцать подряд точных пасов отдать. Можно, конечно, в настройках поставить полностью ручной пас, но проблемы это не решает.
- бей-беги. Геймплей способствует тому, что команда, отбрав мяч, летит всем составом в атаку, теряет мяч/забивает, и так до бесконечности.
- уж больно часто проходят пасы вразрез, в стиле Фабрегаса можно регулярно забрасывать или посылать сквозь защиту мяч и там рандеву с вратарем.
- слишком высокая защита. Это тоже меняется в настройках, но даже минимальный уровень - это защита в стиле Виллаш-Боаша в Челси.
- футболисты - неустающие атлеты-роботы, уровень кондиций которых к 90-ой минуте не сильно меняется.
- и еще о роботах, здесь финтить может каждый: от Аспиликуэты до Чеха, причем одинаково успешно.
- скорость футболистов. Условный Роналду не может убежать от условного Мертезакера, многократно встречал.
В общем, первый и последний просмотр.
FIFA 15 или FIFA 18 - разницы никакой нет, будет один и тот же заскриптованый движок. А так как народ хавает и продажи в порядке никто не собирается его менять.
Любой человек, сыгравший в УТ более 300 матчей, абсолютно ясно понимает, что игра заскриптована. Примеров тому масса: защитники прыгают мимо мяча, вратари не могут забрать мяч, который катится рядом с ними, иногда, когда надо сыграть ногой, защитник играет головой и т.д.
Вот с вами я соглашусь. :) То о чем написали вы в игре есть. и это как раз и напрягает. А про финты, усталость, высокую оборону и "легкий пас" это чушь.
Почти по всем пунктам это ваши фантазии, далекие от реальности.
Я посмотрел бы как вы Аспиликуэтой или Чехом пофинтили трюками на 4-5 звезд.
Даже самый примитивный финт - ложный замах, игроки с маленьким уровнем скила делают хуже, чем более техничные. Отпускают мяч, запинаются об него и так далее.
В матче в шапке темы я увидел 2 финта. один ложный замах и одну рулетку. Самые примитивные финты. Уж я не знаю, где вы там увидели какие то финты, которые делает любой футболист. Рулетка вроде двухзвездный трюк, Аспиликуэта может его сделать, а вот Чех уже нет. А ложный замах даже за трюк вроде не считается, его способен сделать каждый футболист. Но мне кажется и в реальном футболе ложный замах способен сделать кто угодно.
Можно прямо во время матча переключать быстрые тактики. Можно посадить всю команду около своей штрафной в стиле Челси, а можно отправить защитника в нападение.
Почти все пасы в разрез проходят, когда у соперника как раз высокая оборона выставлена, и полно свободных зон сзади. Если оборона сидит низко, то пас в разрез почти бесполезен и приходится раскатывать и растягивать.
Не устающие футболисты - тоже ваша фантазия.
Пахари вроде Валенсии, Руни или Блинда способны весь матч отбегать и к концу только длительность рывка снижается почти до нуля.
А футболисты вроде Ди Марии и Маты к 70ой минуте уже не способны играть полноценно, постоянно теряют мяч, не могут принять передачи, отпускают мяч далеко и если их не заменить то они начинают получать травмы. А есть футболисты у которых выносливость совсем низкая. самый яркий пример - Гюндоган. к 50ой минуте уже еле ходит.
Ну и обратите внимание, что если матч кубковый и переходит в дополнительное время, то к 110-115 минуте уже даже самые суровые и выносливые бойцы еле ходят и травмируются. Так что мимо кассы.
Не убежать Роналду от Мертезакера это надо уметь. ))) В большинстве случаев такие жалобы поступают от тех игроков, кто при приеме мяча не отпускает кнопку ускорения, из за чего футболист принимает мяч не в одно касание на ход, а начинает спотыкаться и пока нормально разбежится, его уже съели. ну так это проблемы вашего скила, а не игры.
Проблемы в фифе есть, но вы ни одну из них не назвали.
Все эти проблемы наблюдаю еще с FIFA 11, впервые выпущенную на этом движке, который в этом году обновили. Более того, это было запечатлено на видео.
FIFA - аркада для расслабончика после рабочего дня.
как и сокер, вообще говоря. футбол и должен быть аркадой - веселой аркадой.
лучшими футбольными играми общепризнанно являются сокер 5-6. и поиграв в них сейчас понимаешь - что это такая же аркада, просто более веселая :)
Ну так, тренировка позволяет кому угодно финтить (или делать вид, что финтить), попробуй Лоран в реальности так сделать, уверен на 99,9%, что потерял бы мяч и соперник побежал бы в контратаку.
Войдите в свой аккаунт или зарегистрируйтесь.